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Java VertexBuffer.pos方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer.pos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java VertexBuffer.pos方法的具体用法?Java VertexBuffer.pos怎么用?Java VertexBuffer.pos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBuffer.pos方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawTexturedModalRectZ

import net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public void drawTexturedModalRectZ(final float i, final float y, final int k, final int i1, final int j1, final int k1, final float zLevel) {
		float f = 0.015625F;
		float f1 = 0.03125F;
		Tessellator tesselator = Tessellator.getInstance();
		VertexBuffer vertexbuffer = tesselator.getBuffer();
		vertexbuffer.begin(7, DefaultVertexFormats.POSITION_TEX);
/*
		tesselator.getWorldRenderer().addVertexWithUV(i + 0, y + k1, zLevel, (k + 0) * f, (i1 + k1) * f1);
		tesselator.getWorldRenderer().addVertexWithUV(i + j1, y + k1, zLevel, (k + j1) * f, (i1 + k1) * f1);
		tesselator.getWorldRenderer().addVertexWithUV(i + j1, y + 0, zLevel, (k + j1) * f, (i1 + 0) * f1);
		tesselator.getWorldRenderer().addVertexWithUV(i + 0, y + 0, zLevel, (k + 0) * f, (i1 + 0) * f1);
		*/
		
		vertexbuffer.pos(i + 0, y + k1, zLevel);
		vertexbuffer.pos(i + j1, y + k1, zLevel);
		vertexbuffer.pos(i + j1, y + 0, zLevel);
		vertexbuffer.pos(i + 0, y + 0, zLevel);

		tesselator.draw();
    }
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:21,代码来源:SlotAlt.java

示例2: vector

import net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer; //导入方法依赖的package包/类
private void vector(VertexBuffer vb, double x, double y, double z, double u, double v, double oU, double oV) {
  vb.pos(x, y, z);
  vb.tex(u + oU, v + oV);
  vb.color(255, 255, 255, 255);
  vb.endVertex();
}
 
开发者ID:ToroCraft,项目名称:PowerProbe,代码行数:7,代码来源:PowerOverlayRender.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer.pos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。