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Java GuiMultiplayer.connectToServer方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer.connectToServer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GuiMultiplayer.connectToServer方法的具体用法?Java GuiMultiplayer.connectToServer怎么用?Java GuiMultiplayer.connectToServer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer的用法示例。


在下文中一共展示了GuiMultiplayer.connectToServer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: joinLastServer

import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer; //导入方法依赖的package包/类
public static void joinLastServer(GuiMultiplayer guiMultiplayer)
{
	if(lastServer == null)
		return;
	
	currentServerIP = lastServer.getServerData().serverIP;
	if(!currentServerIP.contains(":"))
		currentServerIP += ":25565";
	
	guiMultiplayer.connectToServer(lastServer.getServerData());
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12-OF,代码行数:12,代码来源:ServerHook.java

示例2: joinLastServer

import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer; //导入方法依赖的package包/类
public static void joinLastServer(GuiMultiplayer guiMultiplayer) {
    if (lastServer == null) return;

    currentServerIP = lastServer.getServerData().serverIP;
    if (!currentServerIP.contains(":")) currentServerIP += ":25565";

    guiMultiplayer.connectToServer(lastServer.getServerData());
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:9,代码来源:ServerHook.java

示例3: connectToServer

import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void connectToServer(final GuiMultiplayer mpgui, final ServerData serverData) {
	mpgui.connectToServer(serverData);
}
 
开发者ID:Team-Fruit,项目名称:ServerObserver,代码行数:5,代码来源:Compat.java


注:本文中的net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer.connectToServer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。