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Java Node.setPickable方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.j3d.Node.setPickable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Node.setPickable方法的具体用法?Java Node.setPickable怎么用?Java Node.setPickable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.j3d.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setPickable方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: create3D

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
void create3D(float size) {
	super.create3D(true);
	// lamp body
	onColor = new Color3f(0.1f, 1f, 1f);
	offColor = new Color3f(0.3f, 0.3f, 0.3f);
	blinkColor = new Color3f(1f, 0.3f, 0.3f);
	Appearance appear = new Appearance();
	material = new Material();
	material.setAmbientColor(offColor);
	material.setDiffuseColor(offColor);
	material.setCapability(Material.ALLOW_COMPONENT_WRITE);
	material.setSpecularColor(offColor);
	material.setColorTarget(Material.DIFFUSE);
	appear.setMaterial(material);
	Node node = new com.sun.j3d.utils.geometry.Cylinder(size, size, appear);
	node.setCollidable(false);
	node.setPickable(false);
	addChild(node);
}
 
开发者ID:glaudiston,项目名称:project-bianca,代码行数:20,代码来源:LampActuator.java

示例2: create3D

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
void create3D(float size) {
  super.create3D(true);
  // lamp body
  onColor = new Color3f(0.1f, 1f, 1f);
  offColor = new Color3f(0.3f, 0.3f, 0.3f);
  blinkColor = new Color3f(1f, 0.3f, 0.3f);
  Appearance appear = new Appearance();
  material = new Material();
  material.setAmbientColor(offColor);
  material.setDiffuseColor(offColor);
  material.setCapability(Material.ALLOW_COMPONENT_WRITE);
  material.setSpecularColor(offColor);
  material.setColorTarget(Material.DIFFUSE);
  appear.setMaterial(material);
  Node node = new com.sun.j3d.utils.geometry.Cylinder(size, size, appear);
  node.setCollidable(false);
  node.setPickable(false);
  addChild(node);
}
 
开发者ID:MyRobotLab,项目名称:myrobotlab,代码行数:20,代码来源:LampActuator.java

示例3: create3D

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
void create3D(float radius) {
	super.create3D(true);
	// body
	if (radius > 0) {
		Color3f color = new Color3f(0.8f, 0.8f, 0.0f);
		Appearance appear = new Appearance();
		appear.setMaterial(new Material(color, black, color, white, 100.0f));
		Node node = new Sphere(radius, appear);
		node.setCollidable(false);
		node.setPickable(false);
		addChild(node);
	}
}
 
开发者ID:glaudiston,项目名称:project-bianca,代码行数:14,代码来源:GripperActuator.java

示例4: create3D

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
void create3D(float radius) {
  super.create3D(true);
  // body
  if (radius > 0) {
    Color3f color = new Color3f(0.8f, 0.8f, 0.0f);
    Appearance appear = new Appearance();
    appear.setMaterial(new Material(color, black, color, white, 100.0f));
    Node node = new Sphere(radius, appear);
    node.setCollidable(false);
    node.setPickable(false);
    addChild(node);
  }
}
 
开发者ID:MyRobotLab,项目名称:myrobotlab,代码行数:14,代码来源:GripperActuator.java


注:本文中的javax.media.j3d.Node.setPickable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。