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Java Node.getName方法代码示例

本文整理汇总了Java中javax.media.j3d.Node.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Node.getName方法的具体用法?Java Node.getName怎么用?Java Node.getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javax.media.j3d.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.getName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: findNodeByName

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Finds the first node in a depth-first traversal of the scene graph whose name (all or part) matches a regular expression.
 * 
 * @param start
 *            the starting node for the scene graph traversal.
 * @param nameRegexp
 *            a regular expression
 * @return a matching {@link Node}, or <code>null</code> if none is found.
 */
public static Node findNodeByName( Node start , String nameRegexp )
{
	final Pattern p = Pattern.compile( nameRegexp );
	for( final Node node : SceneGraphIterator.unboundedIterable( start ) )
	{
		if( node.getName( ) == null )
		{
			continue;
		}
		final Matcher m = p.matcher( node.getName( ) );
		if( m.find( ) )
		{
			return node;
		}
	}
	return null;
}
 
开发者ID:jedwards1211,项目名称:breakout,代码行数:27,代码来源:J3DUtils.java

示例2: handleObjectSelection

import javax.media.j3d.Node; //导入方法依赖的package包/类
public void handleObjectSelection(MouseEvent mousee) {
    pickCanvas.setShapeLocation(mousee);
    pickInfoArr = pickCanvas.pickAllSorted();
    //pickInfoArr = pickCanvas.pickAll();
    if (pickInfoArr != null) {
        // Get closest intersection results
        Transform3D l2vw = pickInfoArr[0].getLocalToVWorld();
        PickInfo.IntersectionInfo[] iInfoArr = pickInfoArr[0].getIntersectionInfos();
        PickIntersection pi = new PickIntersection(l2vw, iInfoArr[0]);

        // Position sphere at intersection point
        Vector3d v = new Vector3d();
        Point3d intPt = pi.getPointCoordinatesVW();
        v.set(intPt);
        t3d.setTranslation(v);
        sphTrans.setTransform(t3d);

        Point3f scalePnt = new Point3f(intPt);
        scalePnt.scale(1.0f / scale);

        for (int i = 0; i < pickInfoArr.length; i++) {
            Node node = pickInfoArr[i].getNode();
            if (node != null) {
                if (node.getName() != null) {
                    ngView.outPrintln(node.getName());
                } else {
                    ngView.outPrintln("no info for this object");
                }
                ngView.outPrintln("Coordinates: " + scalePnt);
                break;
            } else {
                ngView.outPrintln("Coordinates: " + scalePnt);
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:NeuroBox3D,项目名称:NeuGen,代码行数:37,代码来源:NeuGenVisualization.java


注:本文中的javax.media.j3d.Node.getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。