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Java Level.findPrizeItem方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.Level.findPrizeItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Level.findPrizeItem方法的具体用法?Java Level.findPrizeItem怎么用?Java Level.findPrizeItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.findPrizeItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: paintStudy

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.Level; //导入方法依赖的package包/类
private static void paintStudy( Level level, Room room ) {
fill( level, room.left + 1, room.top + 1, room.width() - 1, room.height() - 1 , Terrain.BOOKSHELF );
fill( level, room.left + 2, room.top + 2, room.width() - 3, room.height() - 3 , Terrain.EMPTY_SP );

      for (Point door : room.connected.values()) {
          if (door.x == room.left) {
              set( level, door.x + 1, door.y, Terrain.EMPTY );
          } else if (door.x == room.right) {
              set( level, door.x - 1, door.y, Terrain.EMPTY );
          } else if (door.y == room.top) {
              set( level, door.x, door.y + 1, Terrain.EMPTY );
          } else if (door.y == room.bottom) {
              set( level, door.x , door.y - 1, Terrain.EMPTY );
          }
      }
Point center = room.center();
set( level, center, Terrain.PEDESTAL );
      if (Random.Int(2) != 0){
          Item prize = level.findPrizeItem();
          if (prize != null) {
              level.drop(prize, (room.center().x + center.y * level.WIDTH));
              return;
          }
      }

      level.drop(Generator.random( Random.oneOf(
              Generator.Category.POTION,
              Generator.Category.SCROLL)), (room.center().x + center.y * level.WIDTH));
  }
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:30,代码来源:StandardPainter.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.levels.Level.findPrizeItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。