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Java BlobEmitter.start方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BlobEmitter.start方法的具体用法?Java BlobEmitter.start怎么用?Java BlobEmitter.start使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter的用法示例。


在下文中一共展示了BlobEmitter.start方法的13个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.BUBBLE ), 0.4f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Alchemy.java

示例2: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	
	emitter.start( LeafParticle.LEVEL_SPECIFIC, 0.2f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:Regrowth.java

示例3: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
    super.use( emitter );
    emitter.start(GooWarnParticle.FACTORY, 0.05f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:GooWarn.java

示例4: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( ShaftParticle.FACTORY, 0.9f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Foliage.java

示例5: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.CHANGE ), 0.2f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfTransmutation.java

示例6: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( FlameParticle.FACTORY, 0.03f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Fire.java

示例7: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.HEALING ), 0.5f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfHealth.java

示例8: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( Speck.factory( Speck.BUBBLE ), 0.33f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Alchemy.java

示例9: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( SnowParticle.FACTORY, 0.05f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Freezing.java

示例10: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( ShaftParticle.FACTORY, 0.9f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Foliage.java

示例11: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( Speck.factory( Speck.CHANGE ), 0.2f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfTransmutation.java

示例12: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( SparkParticle.FACTORY, 0.05f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Electricity.java

示例13: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( Speck.factory( Speck.HEALING ), 0.5f, 0 );
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfHealth.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter.start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。