本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BlobEmitter类的具体用法?Java BlobEmitter怎么用?Java BlobEmitter使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
BlobEmitter类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects包,在下文中一共展示了BlobEmitter类的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( Speck.factory( Speck.CONFUSION, true ), 0.6f );
}
示例2: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( Speck.factory(Speck.STENCH), 0.6f );
}
示例3: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( Speck.factory( Speck.BUBBLE ), 0.4f, 0 );
}
示例4: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( LeafParticle.LEVEL_SPECIFIC, 0.2f, 0 );
}
示例5: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start(GooWarnParticle.FACTORY, 0.05f, 0 );
}
示例6: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( WebParticle.FACTORY, 0.4f );
}
示例7: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( Speck.factory( Speck.PARALYSIS ), 0.6f );
}
示例8: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( ShaftParticle.FACTORY, 0.9f, 0 );
}
示例9: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( Speck.factory( Speck.QUESTION ), 0.3f );
}
示例10: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( Speck.factory( Speck.CHANGE ), 0.2f, 0 );
}
示例11: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.pour( Speck.factory( Speck.TOXIC ), 0.6f );
}
示例12: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
public void use( BlobEmitter emitter ) {
this.emitter = emitter;
}
示例13: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( FlameParticle.FACTORY, 0.03f, 0 );
}
示例14: use
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
super.use( emitter );
emitter.start( Speck.factory( Speck.HEALING ), 0.5f, 0 );
}
示例15: addBlobSprite
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
private void addBlobSprite( final Blob gas ) {
if (gas.emitter == null) {
gases.add( new BlobEmitter( gas ) );
}
}