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Java BlobEmitter类代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BlobEmitter类的具体用法?Java BlobEmitter怎么用?Java BlobEmitter使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


BlobEmitter类属于com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects包,在下文中一共展示了BlobEmitter类的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
    super.use( emitter );

    emitter.pour( Speck.factory( Speck.CONFUSION, true ), 0.6f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:ConfusionGas.java

示例2: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
    super.use( emitter );

    emitter.pour( Speck.factory(Speck.STENCH), 0.6f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:StenchGas.java

示例3: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.BUBBLE ), 0.4f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Alchemy.java

示例4: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	
	emitter.start( LeafParticle.LEVEL_SPECIFIC, 0.2f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:Regrowth.java

示例5: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
    super.use( emitter );
    emitter.start(GooWarnParticle.FACTORY, 0.05f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:GooWarn.java

示例6: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	
	emitter.pour( WebParticle.FACTORY, 0.4f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:Web.java

示例7: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	
	emitter.pour( Speck.factory( Speck.PARALYSIS ), 0.6f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:ParalyticGas.java

示例8: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( ShaftParticle.FACTORY, 0.9f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Foliage.java

示例9: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.pour( Speck.factory( Speck.QUESTION ), 0.3f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfAwareness.java

示例10: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.CHANGE ), 0.2f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfTransmutation.java

示例11: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );

	emitter.pour( Speck.factory( Speck.TOXIC ), 0.6f );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:ToxicGas.java

示例12: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	this.emitter = emitter;
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:4,代码来源:Blob.java

示例13: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );
	emitter.start( FlameParticle.FACTORY, 0.03f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:Fire.java

示例14: use

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
@Override
public void use( BlobEmitter emitter ) {
	super.use( emitter );	
	emitter.start( Speck.factory( Speck.HEALING ), 0.5f, 0 );
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:WaterOfHealth.java

示例15: addBlobSprite

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter; //导入依赖的package包/类
private void addBlobSprite( final Blob gas ) {
	if (gas.emitter == null) {
		gases.add( new BlobEmitter( gas ) );
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:GameScene.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.effects.BlobEmitter类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。