当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Dungeon.saveAll方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon.saveAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Dungeon.saveAll方法的具体用法?Java Dungeon.saveAll怎么用?Java Dungeon.saveAll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.saveAll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: showAmuletScene

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon; //导入方法依赖的package包/类
private void showAmuletScene( boolean showText ) {
	try {
		Dungeon.saveAll();
		AmuletScene.noText = !showText;
		Game.switchScene( AmuletScene.class );
	} catch (IOException e) {
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:9,代码来源:Amulet.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.Dungeon.saveAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。