本文整理汇总了Java中com.jme3.util.BufferUtils.getVector3Array方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BufferUtils.getVector3Array方法的具体用法?Java BufferUtils.getVector3Array怎么用?Java BufferUtils.getVector3Array使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jme3.util.BufferUtils
的用法示例。
在下文中一共展示了BufferUtils.getVector3Array方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setMeshes
import com.jme3.util.BufferUtils; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void setMeshes(List<Mesh> meshes) {
this.vertices = new ArrayList<List<Vector3f>>(meshes.size());
this.normals = new ArrayList<List<Vector3f>>(meshes.size());
for (Mesh mesh : meshes) {
Vector3f[] vertexTable = BufferUtils.getVector3Array(mesh.getFloatBuffer(Type.Position));
int[] indices = new int[3];
List<Vector3f> vertices = new ArrayList<Vector3f>(mesh.getTriangleCount() * 3);
List<Vector3f> normals = new ArrayList<Vector3f>(mesh.getTriangleCount());
for (int i = 0; i < mesh.getTriangleCount(); ++i) {
mesh.getTriangle(i, indices);
vertices.add(vertexTable[indices[0]]);
vertices.add(vertexTable[indices[1]]);
vertices.add(vertexTable[indices[2]]);
normals.add(FastMath.computeNormal(vertexTable[indices[0]], vertexTable[indices[1]], vertexTable[indices[2]]));
}
this.vertices.add(vertices);
this.normals.add(normals);
}
}