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Java IntIntMap.Entry方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap.Entry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java IntIntMap.Entry方法的具体用法?Java IntIntMap.Entry怎么用?Java IntIntMap.Entry使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap的用法示例。


在下文中一共展示了IntIntMap.Entry方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: updateTileInfluence

import com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap; //导入方法依赖的package包/类
private void updateTileInfluence(int x, int y) {
  Influence tile = map.getInfluenceAt(x, y);
  float shift = 0f;
  for (IntIntMap.Entry e : tile.getDelta()) {
    if (e.value != 0) {
      Entity empire = world.getEntity(e.key);
      String text = abs(e.value) > 4 ? (e.value > 0 ? "+" + e.value : Integer.toString(e.value))
          : DELTA_STR[e.value + 4];
      EntityFactory.createFadingTileLabel(world, text, data.get(empire).color, x, y + shift, 1f);
      shift += 0.2;
    }
  }
  tile.computeNewInfluence();
  // do not forget to update the main source
  Entity main = tile.getMainInfluenceSource(world);
  if (main != null)
    sources.get(main).influencedTiles.add(map.getPositionAt(x, y));
}
 
开发者ID:guillaume-alvarez,项目名称:ShapeOfThingsThatWere,代码行数:19,代码来源:InfluenceSystem.java

示例2: addInfluences

import com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap; //导入方法依赖的package包/类
private Influence addInfluences(MapPosition tile) {
  Influence influence = map.getInfluenceAt(tile);
  int mainSource = influence.getMainInfluenceSource();
  StringBuilder sb = new StringBuilder("[BLACK]Influence: ");
  for (IntIntMap.Entry e : influence) {
    Entity source = world.getEntity(e.key);
    Empire empire = source.getComponent(Empire.class);
    sb.append("\n ").append(markup(empire.color)).append(source.getComponent(Name.class).name).append("[]: ")
        .append(100 * e.value / InfluenceSystem.INITIAL_POWER).append('%').append(' ')
        .append(number(100 * influence.getDelta(source) / InfluenceSystem.INITIAL_POWER)).append('%');
    // ignore == 0
    if (e.key == mainSource)
      sb.append(" (main)");
  }
  selectionMenu.addColoredLabel(sb.toString());
  return influence;
}
 
开发者ID:guillaume-alvarez,项目名称:ShapeOfThingsThatWere,代码行数:18,代码来源:MenuBuilder.java

示例3: write

import com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap; //导入方法依赖的package包/类
public void write (Kryo kryo, Output output, IntIntMap map) {
    int length = map.size;
    output.writeVarInt(length, true);

    for (Iterator iter = map.iterator(); iter.hasNext();) {
        IntIntMap.Entry entry = (IntIntMap.Entry)iter.next();
        output.writeInt(entry.key);
        output.writeInt(entry.value);
    }
}
 
开发者ID:CypherCove,项目名称:gdx-cclibs,代码行数:11,代码来源:IntIntMapSerializer.java

示例4: getDelta

import com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap; //导入方法依赖的package包/类
public Iterable<IntIntMap.Entry> getDelta() {
  return influenceDelta;
}
 
开发者ID:guillaume-alvarez,项目名称:ShapeOfThingsThatWere,代码行数:4,代码来源:Influence.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.utils.IntIntMap.Entry方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。