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Java Table.setTouchable方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setTouchable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Table.setTouchable方法的具体用法?Java Table.setTouchable怎么用?Java Table.setTouchable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table的用法示例。


在下文中一共展示了Table.setTouchable方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setupRedDiceOption

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private Table setupRedDiceOption(int diceNumber) {
    Table redDiceOption = new Table();
    redDiceOption.setBackground(redBackground);
    
    redDiceOption.add(new Label("" + diceNumber, CatanGame.skin));
    
    redDiceOption.setTouchable(Touchable.enabled); 
    redDiceOption.addListener(new ClickListener(){
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            if (chosenRedDice == diceNumber) {
                System.out.println("discard choice of " + diceNumber);
                chosenRedDice = 0;
                enableAllTouchablesRed();
            } else {
                System.out.println("choose " + diceNumber);
                chosenRedDice = diceNumber;
                disableAllTouchablesRed();
                redDiceOption.setTouchable(Touchable.enabled);
                redDiceOption.setBackground(redBackground);
            }
        }
    });
    
    return redDiceOption;
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:27,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java

示例2: setupYellowDiceOption

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private Table setupYellowDiceOption(int diceNumber) {
    Table yellowDiceOption = new Table();
    yellowDiceOption.setBackground(yellowBackground);
    
    yellowDiceOption.add(new Label("" + diceNumber, CatanGame.skin));
    
    yellowDiceOption.setTouchable(Touchable.enabled); 
    yellowDiceOption.addListener(new ClickListener(){
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            if (chosenYellowDice == diceNumber) {
                System.out.println("discard choice of " + diceNumber);
                chosenYellowDice = 0;
                enableAllTouchablesYellow();
            } else {
                System.out.println("choose " + diceNumber);
                chosenYellowDice = diceNumber;
                disableAllTouchablesYellow();
                yellowDiceOption.setTouchable(Touchable.enabled);
                yellowDiceOption.setBackground(yellowBackground);
            }
        }
    });
    
    return yellowDiceOption;
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:27,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java

示例3: create_pages_texture

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private void create_pages_texture() {
	// TODO Auto-generated method stub
			
			 Table container = new Table();
			 Table table = new Table();
			container.setDebug(debug_pages);
			 table.setDebug(debug_pages);
			 container.setFillParent(true);
 
			  pages_scroll_pane = new ScrollPane(table);

			 pages_scroll_pane.layout();
			 container.add(pages_scroll_pane).width(screen_width).height(screen_height);
			 ;
			 pages_scroll_pane.setTouchable(Touchable.enabled);
			 pages_scroll_pane.setBounds(0, 0, screen_width, screen_height);
			  
			    container.setBounds(0,0,screen_width,screen_height);
			    container.setTouchable(Touchable.enabled);
			    
			    pages_stage.addActor(container);
			    
			    for (int i = 1 ;i <=pages_no ;i++){
					 Table tablea = new Table();
					// tablea.setColor((float)Math.random(),(float)Math.random(),(float)Math.random(),1);
					 tablea.setDebug(debug_pages);
					 table.add(tablea).width(screen_width).height(screen_height);
					 table.row();
					 pages_draw_stage.addActor(new PageSeen(i));
					}
			  
}
 
开发者ID:omar6597,项目名称:alquran-alkarem,代码行数:33,代码来源:book.java

示例4: disableAllTouchablesRed

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private void disableAllTouchablesRed() {
    for (Table t : redDieOptions) {
        t.setBackground(redBackgroundClicked);
        t.setTouchable(Touchable.disabled);
    }
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:7,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java

示例5: enableAllTouchablesRed

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private void enableAllTouchablesRed() {
    for (Table t : redDieOptions) {
        t.setBackground(redBackground);
        t.setTouchable(Touchable.enabled);
    }
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:7,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java

示例6: disableAllTouchablesYellow

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private void disableAllTouchablesYellow() {
    for (Table t : yellowDieOptions) {
        t.setBackground(yellowBackgroundClicked);
        t.setTouchable(Touchable.disabled);
    }
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:7,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java

示例7: enableAllTouchablesYellow

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
private void enableAllTouchablesYellow() {
    for (Table t : yellowDieOptions) {
        t.setBackground(yellowBackground);
        t.setTouchable(Touchable.enabled);
    }
}
 
开发者ID:teobaranga,项目名称:Catan,代码行数:7,代码来源:ChooseDiceResultWindow.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setTouchable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。