本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.drawDebug方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Table.drawDebug方法的具体用法?Java Table.drawDebug怎么用?Java Table.drawDebug使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
的用法示例。
在下文中一共展示了Table.drawDebug方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: render
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
fpsLabel.setText("fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond());
stage.act(Math.min(Gdx.graphics.getDeltaTime(), 1 / 30f));
stage.draw();
Table.drawDebug(stage);
}