当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Stack.setSize方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack.setSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Stack.setSize方法的具体用法?Java Stack.setSize怎么用?Java Stack.setSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack的用法示例。


在下文中一共展示了Stack.setSize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: create

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack; //导入方法依赖的package包/类
public void create () {
	lastUpdateTime = 0;
	testStack = new Stack();
	container.stage.getRoot().addActorAt(0, testStack);
	testStack.setSize(container.stageWidth, container.stageHeight);
	testStack.add(testTable = new Table() {
		@Override
		public void act (float delta) {
			float time = GdxAI.getTimepiece().getTime();
			if (lastUpdateTime != time) {
				lastUpdateTime = time;
				super.act(GdxAI.getTimepiece().getDeltaTime());
			}
		}
	});
	testStack.layout();
}
 
开发者ID:libgdx,项目名称:gdx-ai,代码行数:18,代码来源:MessageTestBase.java

示例2: create

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void create () {
	lastUpdateTime = 0;
	testStack = new Stack();
	container.stage.getRoot().addActorAt(0, testStack);
	testStack.setSize(container.stageWidth, container.stageHeight);
	testStack.add(testTable = new Table() {
		@Override
		public void act (float delta) {
			float time = GdxAI.getTimepiece().getTime();
			if (lastUpdateTime != time) {
				lastUpdateTime = time;
				super.act(GdxAI.getTimepiece().getDeltaTime());
			}
		}
	});
	testStack.layout();
}
 
开发者ID:libgdx,项目名称:gdx-ai,代码行数:19,代码来源:Scene2dSteeringTest.java

示例3: create

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void create () {
	Gdx.gl.glClearColor(.3f, .3f, .3f, 1);

	skin = new Skin(Gdx.files.internal("data/uiskin.json"));

	// Enable color markup
	BitmapFont font = skin.get("default-font", BitmapFont.class);
	font.getData().markupEnabled = true;

	stage = new Stage();
	stage.setDebugAll(DEBUG_STAGE);
	stageWidth = stage.getWidth();
	stageHeight = stage.getHeight();

	Gdx.input.setInputProcessor(new InputMultiplexer(stage));

	Stack stack = new Stack();
	stage.addActor(stack);
	stack.setSize(stageWidth, stageHeight);
	testsTable = new Table();
	stack.add(testsTable);

	// Create behavior selection window
	List<String> testList = createTestList();
	algorithmSelectionWindow = addBehaviorSelectionWindow("Path Finder Tests", testList, 0, -1);

	// Set selected test
	changeTest(0);

	stage.addActor(new FpsLabel("FPS: ", skin));
}
 
开发者ID:libgdx,项目名称:gdx-ai,代码行数:33,代码来源:PathFinderTests.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Stack.setSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。