本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.getCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Stage.getCamera方法的具体用法?Java Stage.getCamera怎么用?Java Stage.getCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage
的用法示例。
在下文中一共展示了Stage.getCamera方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onEnter
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onEnter(IScene scene, Object config) {
CCLog.engine(ModuleId, "onEnter");
GdxUIConfig _config = (GdxUIConfig) config;
if(_config == null) {
//默认采用从director获取的设置
_config = GdxUIConfig.instance();
_config.uiDefaultWidth = Director.getInstance().getVisibleSize().width;
_config.uiDefaultHeight = Director.getInstance().getVisibleSize().height;
}
_stage = new Stage();
// _stage.s
//default存在就添加
if(_defaultGroup != null) {
if(_defaultGroup.getStage() != _stage) {
_stage.addActor(_defaultGroup);
}
}
_manager = new GdxUIManager(this);
//应用配置
_stage.getCamera().viewportWidth = _config.uiDefaultWidth;
_stage.getCamera().viewportHeight = _config.uiDefaultHeight;
_stage.getCamera().position.set(
_stage.getCamera().viewportWidth/2f,
_stage.getCamera().viewportHeight/2f, 0);
_stage.getViewport().setWorldWidth(_config.uiDefaultWidth);
_stage.getViewport().setWorldHeight(_config.uiDefaultHeight);
BaseInput.instance().addInputProcessor(_stage);
Scheduler _scheduler = Director.getInstance().getScheduler();
//visit 渲染完再处理这个
renderFuncHandler = _scheduler.renderAfterSchedulePerFrame(renderFunc, 0, false);
_stage.setDebugAll(false);
}