当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Stage.clear方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Stage.clear方法的具体用法?Java Stage.clear怎么用?Java Stage.clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage的用法示例。


在下文中一共展示了Stage.clear方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: DeathScreen

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage; //导入方法依赖的package包/类
public DeathScreen(Polymorph polymorph,int playerscore) {
    AssetManager assetManager = polymorph.getAssetManager();
    TextureAtlas textureAtlas = assetManager.get(Polymorph.MASTER_PATH, TextureAtlas.class);
    this.polymorph = polymorph;
    score=playerscore;

    DeathScreenMusic = assetManager.get(Polymorph.MAIN_MENU_MUSIC_PATH);
    DeathScreenMusic.setLooping(true);

    background = textureAtlas.findRegion("mainmenu"); //TODO make a unique background for the death screen
    screenSize = new Dimension(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());

    camera = new OrthographicCamera();
    camera.setToOrtho(false, screenSize.width, screenSize.height); //change this
    batch=new SpriteBatch();
    batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

    stage = new Stage();
    stage.clear();
    font = new BitmapFont(false);

    textureAtlas = assetManager.get(Polymorph.MASTER_PATH, TextureAtlas.class);
    initButtons(score,textureAtlas);
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);

}
 
开发者ID:DurianHLN,项目名称:Polymorph,代码行数:27,代码来源:DeathScreen.java

示例2: SettingsScreen

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage; //导入方法依赖的package包/类
public SettingsScreen(Polymorph polymorph) {
    AssetManager assetManager = polymorph.getAssetManager();
    TextureAtlas textureAtlas = assetManager.get(Polymorph.MASTER_PATH, TextureAtlas.class);

    this.polymorph = polymorph;

    mainMenuMusic = assetManager.get(Polymorph.MAIN_MENU_MUSIC_PATH, Music.class);
    background = textureAtlas.findRegion("settingsscreen");

    stage = new Stage(new StretchViewport(Polymorph.WORLD_WIDTH, Polymorph.WORLD_HEIGHT));
    stage.clear();
    initButtons(textureAtlas);
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
}
 
开发者ID:DurianHLN,项目名称:Polymorph,代码行数:15,代码来源:SettingsScreen.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.clear方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。