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Java ShapeRenderer.box方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.box方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ShapeRenderer.box方法的具体用法?Java ShapeRenderer.box怎么用?Java ShapeRenderer.box使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了ShapeRenderer.box方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: debugRender

import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer; //导入方法依赖的package包/类
public void debugRender(ShapeRenderer shapeRenderer, SpriteBatch spriteBatch, BitmapFont font, Camera camera) {
        // box
        shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);
        shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
        for (float x = 0; x < mapWidth; x++) {
            for (float y = 0; y < mapHeight; y++) {
                shapeRenderer.box(x, y, 0, 1f, 1f, 0f);
            }
        }
        shapeRenderer.end();
        // fps
        spriteBatch.begin();
        font.setColor(Color.RED);
        font.draw(spriteBatch, Gdx.graphics.getFramesPerSecond() + "", 0, 15);
        font.setColor(Color.WHITE);
        // costs + cords
        for (int x = 0; x < mapWidth; x++) {
            for (int y = 0; y < mapHeight; y++) {
                Vector2 point = new Vector2(x, y + 1);
                CoordinateUtil.worldToTouch(point, camera);
                font.draw(spriteBatch, cost[x][y] + "", point.x, point.y);

//                point = new Vector2(x, y);
//                CoordinateUtil.worldToTouch(point, camera);
//                font.draw(spriteBatch, x + "", point.x, point.y);
//
//                point = new Vector2(x + 1, y);
//                CoordinateUtil.worldToTouch(point, camera);
//                font.draw(spriteBatch, y + "", point.x, point.y);
            }
        }
        spriteBatch.end();
        // vector
        shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);
        shapeRenderer.setColor(Color.RED);
        for (int x = 0; x < mapWidth; x++) {
            for (int y = 0; y < mapHeight; y++) {
                Vector2 dir = direction[x][y];
                dir = dir.cpy().scl(0.5f);
                shapeRenderer.circle(x + 0.5f, y + 0.5f, 0.1f, 20);
                shapeRenderer.line(x + 0.5f, y + 0.5f, x + dir.x + 0.5f, y + dir.y + 0.5f);
            }
        }
        shapeRenderer.end();
    }
 
开发者ID:MiniDigger,项目名称:projecttd,代码行数:46,代码来源:PathFindingSystem.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.box方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。