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Java BitmapFont.setScale方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.setScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BitmapFont.setScale方法的具体用法?Java BitmapFont.setScale怎么用?Java BitmapFont.setScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapFont.setScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: load

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //导入方法依赖的package包/类
public static void load() {
    texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/boytexture.png"));
    texture.setFilter(Texture.TextureFilter.Nearest, Texture.TextureFilter.Nearest);

    bg = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/floor.png"))));
    bg.flip(false, true);

    boyhead = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/boy.png"))));
    boyhead.flip(false, true);
    boyshadow = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/boyshadow.png"))));
    boyshadow.flip(false, true);

    goal = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/kth.png"))));
    goal.flip(false, true);
    wall = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/wall2.png"))));
    wall.flip(false, true);
    wall2 = new TextureRegion(new Texture((Gdx.files.internal("data/wall.png"))));
    wall2.flip(false, true);

    dead = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/dead.wav"));
    coin = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/coin.wav"));
    flap = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/flap.wav"));
    wallfx = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/vulture.wav"));
    goalfx = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/dead.wav"));

    font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/text.fnt"));
    font.setScale(.25f, -.25f);
    shadow = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/shadow.fnt"));
    shadow.setScale(.25f, -.25f);

    fontSmall = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/text.fnt"));
    fontSmall.setScale(.10f, -.10f);

    prefs = Gdx.app.getPreferences("Maze");

}
 
开发者ID:LenaShervarly,项目名称:TreasureHunting,代码行数:37,代码来源:AssetLoader.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.setScale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。