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Java BitmapFont.getData方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.getData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BitmapFont.getData方法的具体用法?Java BitmapFont.getData怎么用?Java BitmapFont.getData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapFont.getData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: loadFonts

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //导入方法依赖的package包/类
private void loadFonts(TiledMap data, String atlasname) {
	MapObjects objects = data.getLayers().get("preload").getObjects();
	String ffcheck = "Font";
	for (MapObject o : objects) {
		String name = o.getName();
		BitmapFont font = null;
		MapProperties properties = o.getProperties();
		String type = properties.get("type", String.class);
		String fontfile = properties.get("font_file", String.class);
		if (fontfile != null && type != null && type.equals(ffcheck)) {
			boolean markup = properties.get("markup", false, boolean.class);
			game.loadFont(fontfile, atlasname);
			game.getAssetManager().finishLoading();
			font = game.getFont(fontfile);
			fonts.put(name, font);
			font.getData().markupEnabled = markup;
		}
	}
}
 
开发者ID:kyperbelt,项目名称:KyperBox,代码行数:20,代码来源:GameState.java

示例2: createTitle

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //导入方法依赖的package包/类
private void createTitle() {
    BitmapFont titleFont = generateFont(124, true);
    titleFont.getData().markupEnabled = true;
    Label title = new Label(String.format("[#%s]P[] o l y [#%s]m[] o r p [#%s]h[]",
                                ShapeColor.RED.color, ShapeColor.GREEN.color, ShapeColor.BLUE.color),
                            new LabelStyle(titleFont, Color.WHITE));
    title.setPosition(Polymorph.WORLD_WIDTH/2 - title.getWidth()/2, 4*Polymorph.WORLD_HEIGHT/5.5f);

    stage.addActor(title);
}
 
开发者ID:DurianHLN,项目名称:Polymorph,代码行数:11,代码来源:MainMenu.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.getData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。