本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.Texture.setWrap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Texture.setWrap方法的具体用法?Java Texture.setWrap怎么用?Java Texture.setWrap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.graphics.Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.setWrap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: load
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //导入方法依赖的package包/类
private void load(TextureAtlasData data) {
ObjectMap<TextureAtlasData.Page, Texture> pageToTexture = new ObjectMap<TextureAtlasData.Page, Texture>();
for (TextureAtlasData.Page page : data.getPages()) {
Texture texture = TextureDecryptor.loadTexture(crypto, page.textureFile, page.format, page.useMipMaps);
texture.setFilter(page.minFilter, page.magFilter);
texture.setWrap(page.uWrap, page.vWrap);
getTextures().add(texture);
pageToTexture.put(page, texture);
}
// Same as libGDX source
for (TextureAtlasData.Region region : data.getRegions()) {
int width = region.width;
int height = region.height;
AtlasRegion atlasRegion = new AtlasRegion(pageToTexture.get(region.page), region.left, region.top,
region.rotate ? height : width, region.rotate ? width : height);
atlasRegion.index = region.index;
atlasRegion.name = region.name;
atlasRegion.offsetX = region.offsetX;
atlasRegion.offsetY = region.offsetY;
atlasRegion.originalHeight = region.originalHeight;
atlasRegion.originalWidth = region.originalWidth;
atlasRegion.rotate = region.rotate;
atlasRegion.splits = region.splits;
atlasRegion.pads = region.pads;
if (region.flip) atlasRegion.flip(false, true);
getRegions().add(atlasRegion);
}
}