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Java Texture.getTextureData方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Texture.getTextureData方法的具体用法?Java Texture.getTextureData怎么用?Java Texture.getTextureData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.graphics.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.getTextureData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: stencil

import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //导入方法依赖的package包/类
private void stencil(Planet planet, Texture texture, PlanetCell.CellType[] replaceTypes, int degrees, int x1, int y1) {
    final TextureData textureData = texture.getTextureData();
    textureData.prepare();

    final Pixmap pixmap = textureData.consumePixmap();
    for (int y = 0; y < texture.getHeight(); y++) {
        for (int x = 0; x < texture.getWidth(); x++) {

            tv.set(x, y).rotate(degrees).add(x1, y1);

            int color = pixmap.getPixel(x, texture.getHeight() - y);
            final PlanetCell.CellType type = getSourceCellType(planet, color);
            if (type != null) {
                replaceCell(planet, Math.round(tv.x), Math.round(tv.y), replaceTypes, type, color);
            }

        }
    }
    pixmap.dispose();
}
 
开发者ID:DaanVanYperen,项目名称:odb-little-fortune-planet,代码行数:21,代码来源:PlanetStencilSystem.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。