本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Texture.getTextureData方法的具体用法?Java Texture.getTextureData怎么用?Java Texture.getTextureData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.graphics.Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.getTextureData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: stencil
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //导入方法依赖的package包/类
private void stencil(Planet planet, Texture texture, PlanetCell.CellType[] replaceTypes, int degrees, int x1, int y1) {
final TextureData textureData = texture.getTextureData();
textureData.prepare();
final Pixmap pixmap = textureData.consumePixmap();
for (int y = 0; y < texture.getHeight(); y++) {
for (int x = 0; x < texture.getWidth(); x++) {
tv.set(x, y).rotate(degrees).add(x1, y1);
int color = pixmap.getPixel(x, texture.getHeight() - y);
final PlanetCell.CellType type = getSourceCellType(planet, color);
if (type != null) {
replaceCell(planet, Math.round(tv.x), Math.round(tv.y), replaceTypes, type, color);
}
}
}
pixmap.dispose();
}