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Java方法com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData代码示例

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本文一共展示了Texture.getTextureData的1个开源代码实例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢的代码打CALL点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: stencil

import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //导入方法依赖的package包/类
private void stencil(Planet planet, Texture texture, PlanetCell.CellType[] replaceTypes, int degrees, int x1, int y1) {
    final TextureData textureData = texture.getTextureData();
    textureData.prepare();

    final Pixmap pixmap = textureData.consumePixmap();
    for (int y = 0; y < texture.getHeight(); y++) {
        for (int x = 0; x < texture.getWidth(); x++) {

            tv.set(x, y).rotate(degrees).add(x1, y1);

            int color = pixmap.getPixel(x, texture.getHeight() - y);
            final PlanetCell.CellType type = getSourceCellType(planet, color);
            if (type != null) {
                replaceCell(planet, Math.round(tv.x), Math.round(tv.y), replaceTypes, type, color);
            }

        }
    }
    pixmap.dispose();
}
 
开发者ID:DaanVanYperen,项目:odb-little-fortune-planet,完整代码来源:PlanetStencilSystem.java



注:本文示例均筛选自Github等开源项目,代码版权请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。