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Java Sound.play方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.audio.Sound.play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Sound.play方法的具体用法?Java Sound.play怎么用?Java Sound.play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.audio.Sound的用法示例。


在下文中一共展示了Sound.play方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //导入方法依赖的package包/类
@Override
   public void playSound(Sound sound, float volume) {

if (BaseGameSetting.isPlaySound)
    sound.play(volume);
   }
 
开发者ID:game-libgdx-unity,项目名称:GDX-Engine,代码行数:7,代码来源:GameService.java

示例2: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //导入方法依赖的package包/类
public static void playSound(Sound s) {
    if(DS.OPT.isSfxEnabled()) {
        s.play(DS.OPT.getSfxVol());
    }
}
 
开发者ID:dsaves,项目名称:Ponytron,代码行数:6,代码来源:DS.java

示例3: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //导入方法依赖的package包/类
public void playSound(Sound sound) {
    if(soundState) {
        sound.play();
    }
}
 
开发者ID:ZephyrVentum,项目名称:FlappySpinner,代码行数:6,代码来源:AudioManager.java

示例4: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //导入方法依赖的package包/类
public static void playSound (Sound sound) {
    if (SettingsUtil.soundEnabled) sound.play(1);
}
 
开发者ID:B4sileus,项目名称:guitar-finger-trainer,代码行数:4,代码来源:AssetsUtil.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.audio.Sound.play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。