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Java Vector3.multiply方法代码示例

本文整理汇总了Java中codechicken.lib.vec.Vector3.multiply方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vector3.multiply方法的具体用法?Java Vector3.multiply怎么用?Java Vector3.multiply使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在codechicken.lib.vec.Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3.multiply方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: apply

import codechicken.lib.vec.Vector3; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @param colour The pre-lighting vertex colour. RGBA format
 * @param normal The normal at the vertex
 * @return The lighting applied colour
 */
public int apply(int colour, Vector3 normal) {
    Vector3 n_colour = ambient.copy();
    for (int l = 0; l < lightCount; l++) {
        Light light = lights[l];
        double n_l = light.position.dotProduct(normal);
        double f = n_l > 0 ? 1 : 0;
        n_colour.x += light.ambient.x + f * light.diffuse.x * n_l;
        n_colour.y += light.ambient.y + f * light.diffuse.y * n_l;
        n_colour.z += light.ambient.z + f * light.diffuse.z * n_l;
    }

    if (n_colour.x > 1)
        n_colour.x = 1;
    if (n_colour.y > 1)
        n_colour.y = 1;
    if (n_colour.z > 1)
        n_colour.z = 1;

    n_colour.multiply((colour >>> 24) / 255D, (colour >> 16 & 0xFF) / 255D, (colour >> 8 & 0xFF) / 255D);
    return (int) (n_colour.x * 255) << 24 | (int) (n_colour.y * 255) << 16 | (int) (n_colour.z * 255) << 8 | colour & 0xFF;
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:27,代码来源:LightModel.java

示例2: apply

import codechicken.lib.vec.Vector3; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @param colour The pre-lighting vertex colour. RGBA format
 * @param normal The normal at the vertex
 * @return The lighting applied colour
 */
public int apply(int colour, Vector3 normal) {
    Vector3 n_colour = ambient.copy();
    for (int l = 0; l < lightCount; l++) {
        Light light = lights[l];
        double n_l = light.position.dotProduct(normal);
        double f = n_l > 0 ? 1 : 0;
        n_colour.x += light.ambient.x + f * light.diffuse.x * n_l;
        n_colour.y += light.ambient.y + f * light.diffuse.y * n_l;
        n_colour.z += light.ambient.z + f * light.diffuse.z * n_l;
    }

    if (n_colour.x > 1) {
        n_colour.x = 1;
    }
    if (n_colour.y > 1) {
        n_colour.y = 1;
    }
    if (n_colour.z > 1) {
        n_colour.z = 1;
    }

    n_colour.multiply((colour >>> 24) / 255D, (colour >> 16 & 0xFF) / 255D, (colour >> 8 & 0xFF) / 255D);
    return (int) (n_colour.x * 255) << 24 | (int) (n_colour.y * 255) << 16 | (int) (n_colour.z * 255) << 8 | colour & 0xFF;
}
 
开发者ID:TheCBProject,项目名称:CodeChickenLib,代码行数:30,代码来源:LightModel.java


注:本文中的codechicken.lib.vec.Vector3.multiply方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。