本文整理汇总了Java中codechicken.lib.vec.Vector3.apply方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vector3.apply方法的具体用法?Java Vector3.apply怎么用?Java Vector3.apply使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类codechicken.lib.vec.Vector3
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector3.apply方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onBlockActivated
import codechicken.lib.vec.Vector3; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onBlockActivated(World world, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player, EnumHand hand, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ) {
if (world.isRemote) {
return true;
}
RayTraceResult hit = RayTracer.retraceBlock(world, player, pos);
TileTranslocator ttrans = (TileTranslocator) world.getTileEntity(pos);
if (hit != null && ttrans != null) {
if (hit.subHit < 6) {
Vector3 vhit = new Vector3(hit.hitVec);
vhit.add(-pos.getX() - 0.5, -pos.getY() - 0.5, -pos.getZ() - 0.5);
vhit.apply(Rotation.sideRotations[hit.subHit % 6].inverse());
if (MathHelper.between(-2 / 16D, vhit.x, 2 / 16D) && MathHelper.between(-2 / 16D, vhit.z, 2 / 16D)) {
hit.subHit += 6;
}
}
return ttrans.attachments[hit.subHit % 6].activate(player, hit.subHit / 6);
}
return false;
}