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Java GLES10.glDrawElements方法代码示例

本文整理汇总了Java中android.opengl.GLES10.glDrawElements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES10.glDrawElements方法的具体用法?Java GLES10.glDrawElements怎么用?Java GLES10.glDrawElements使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在android.opengl.GLES10的用法示例。


在下文中一共展示了GLES10.glDrawElements方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawQuadWithTexture

import android.opengl.GLES10; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void drawQuadWithTexture(TextureHandle textureid, float[] geometry) {
	if (quadEleementBuffer == null) {
		generateQuadElementBuffer();
	}
	quadEleementBuffer.position(0);
	glBindTexture(textureid);

	FloatBuffer buffer = generateTemporaryFloatBuffer(geometry);

	GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 5 * 4, buffer);
	FloatBuffer texbuffer = reuseableBufferDuplicate;
	texbuffer.position(3);
	GLES10.glTexCoordPointer(2, GLES10.GL_FLOAT, 5 * 4, texbuffer);

	GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 6, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE,
			quadEleementBuffer);
}
 
开发者ID:jsettlers,项目名称:settlers-remake,代码行数:19,代码来源:AndroidDrawContext.java

示例2: draw

import android.opengl.GLES10; //导入方法依赖的package包/类
public void draw(GL10 unused) {
	
    
	GLES10.glColorPointer(4, GLES10.GL_FLOAT, 0, mColorBuffer);
	GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
	
	GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY); 
	GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);
	
	GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 36, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE, mIndexBuffer);
    
	GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY); 
	GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);
    
}
 
开发者ID:yurisuzukiltd,项目名称:AR-Music-Kit,代码行数:16,代码来源:Cube.java

示例3: draw

import android.opengl.GLES10; //导入方法依赖的package包/类
public void draw(GL10 unused) {


        GLES10.glColorPointer(4, GLES10.GL_FLOAT, 0, mColorBuffer);
        GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);

        GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY);
        GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);

        GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 36, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE, mIndexBuffer);

        GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY);
        GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);

    }
 
开发者ID:norips,项目名称:Projet_MBA,代码行数:16,代码来源:Cube.java


注:本文中的android.opengl.GLES10.glDrawElements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。