本文整理汇总了Java中org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的具体用法?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE怎么用?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getSceneObjectAtTile
private static SceneObject getSceneObjectAtTile(int x, int y) {
Ground sceneTile = Loader.getClient().getScene().getGroundArray()[Game.getPlane()][x][y];
if (sceneTile == null) {
return null;
}
final SceneObjectTile[] interactiveObjects = sceneTile.getInteractiveObjects();
if (interactiveObjects != null) {
for (final SceneObjectTile interactiveObject : interactiveObjects) {
if (interactiveObject != null) {
return new SceneObject(interactiveObject, SceneObject.TYPE_INTERACTIVE);
}
}
}
SceneObjectTile sceneObjectTile = sceneTile.getWallObject();
if (sceneObjectTile != null) {
return new SceneObject(sceneObjectTile, SceneObject.TYPE_WALL);
}
return null;
}