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Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的具体用法?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE怎么用?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getSceneObjectAtTile

private static SceneObject getSceneObjectAtTile(int x, int y) {
    Ground sceneTile = Loader.getClient().getScene().getGroundArray()[Game.getPlane()][x][y];
    if (sceneTile == null) {
        return null;
    }

    final SceneObjectTile[] interactiveObjects = sceneTile.getInteractiveObjects();
    if (interactiveObjects != null) {
        for (final SceneObjectTile interactiveObject : interactiveObjects) {
            if (interactiveObject != null) {
                return new SceneObject(interactiveObject, SceneObject.TYPE_INTERACTIVE);
            }
        }
    }

    SceneObjectTile sceneObjectTile = sceneTile.getWallObject();
    if (sceneObjectTile != null) {
        return new SceneObject(sceneObjectTile, SceneObject.TYPE_WALL);
    }

    return null;
}
 
开发者ID:Parabot,项目名称:Parabot-317-API-Minified-PkHonor,代码行数:22,代码来源:SceneObjects.java


注:本文中的org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject.TYPE_INTERACTIVE属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。