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Java GLFW.GLFW_TRUE属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_TRUE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLFW.GLFW_TRUE属性的具体用法?Java GLFW.GLFW_TRUE怎么用?Java GLFW.GLFW_TRUE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.glfw.GLFW的用法示例。


在下文中一共展示了GLFW.GLFW_TRUE属性的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: toString

@Override
public String toString() {
	return "PixelBufferHandle [redBits=" + redBits + ", redBitsAccum=" + redBitsAccum + ", greenBits=" + greenBits
			+ ", greenBitsAccum=" + greenBitsAccum + ", blueBits=" + blueBits + ", blueBitsAccum=" + blueBitsAccum
			+ ", alphaBits=" + alphaBits + ", alphaBitsAccum=" + alphaBitsAccum + ", depthBits=" + depthBits
			+ ", stencilBits=" + stencilBits + ", auxBuffers=" + auxBuffers + ", samples=" + samples
			+ ", refreshRate=" + refreshRate + ", stereo=" + (stereo == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false")
			+ ", srgbCapable=" + (srgbCapable == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false") + ", doubleBuffer="
			+ (doubleBuffer == GLFW.GLFW_TRUE ? "true" : "false") + "]";
}
 
开发者ID:Guerra24,项目名称:NanoUI,代码行数:10,代码来源:PixelBufferHandle.java

示例2: getWindowAttribute

private boolean getWindowAttribute(int attribute) {
	return (GLFW.glfwGetWindowAttrib(this.windowID, attribute) == GLFW.GLFW_TRUE ? true : false);
}
 
开发者ID:Guerra24,项目名称:NanoUI,代码行数:3,代码来源:AbstractWindow.java

示例3: checkBoolean

private int checkBoolean(int input) {
	if (input <= 0)
		return GLFW.GLFW_FALSE;
	else
		return GLFW.GLFW_TRUE;
}
 
开发者ID:Guerra24,项目名称:NanoUI,代码行数:6,代码来源:PixelBufferHandle.java


注:本文中的org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_TRUE属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。