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Java Biome.JUNGLE属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.block.Biome.JUNGLE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Biome.JUNGLE属性的具体用法?Java Biome.JUNGLE怎么用?Java Biome.JUNGLE使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.block.Biome的用法示例。


在下文中一共展示了Biome.JUNGLE属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: reduceLogs

private void reduceLogs()
{
	boolean jungleBiome = this.biome == Biome.JUNGLE || this.biome == Biome.JUNGLE_HILLS;
	
	//scan all blocks above sea level
	for(int x = 1; x < snapshots.length - 1; x++)
	{
		for(int z = 1; z < snapshots[0][0].length - 1; z++)
		{
			for(int y = this.seaLevel - 1; y < snapshots[0].length; y++)
			{
				BlockSnapshot block = snapshots[x][y][z];
				
				//skip non-logs
				if(block.typeId != Material.LOG.getId()) continue;
				
				//if in jungle biome, skip jungle logs
				if(jungleBiome && block.data == 3) continue;
			
				//examine adjacent blocks for logs
				BlockSnapshot leftBlock = this.snapshots[x + 1][y][z];
				BlockSnapshot rightBlock = this.snapshots[x - 1][y][z];
				BlockSnapshot upBlock = this.snapshots[x][y][z + 1];
				BlockSnapshot downBlock = this.snapshots[x][y][z - 1];
				
				//if any, remove the log
				if(leftBlock.typeId == Material.LOG.getId() || rightBlock.typeId == Material.LOG.getId() || upBlock.typeId == Material.LOG.getId() || downBlock.typeId == Material.LOG.getId())
				{
					this.snapshots[x][y][z].typeId = Material.AIR.getId();
				}
			}				
		}
	}
}
 
开发者ID:john01dav,项目名称:GriefPreventionPlus,代码行数:34,代码来源:RestoreNatureProcessingTask.java

示例2: getHome

@Override
public Biome getHome() {
	return Biome.JUNGLE;
}
 
开发者ID:crazyhorse961,项目名称:NationZ,代码行数:4,代码来源:NationMage.java


注:本文中的org.bukkit.block.Biome.JUNGLE属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。