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Java EnumWorldBlockLayer.SOLID属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.EnumWorldBlockLayer.SOLID属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EnumWorldBlockLayer.SOLID属性的具体用法?Java EnumWorldBlockLayer.SOLID怎么用?Java EnumWorldBlockLayer.SOLID使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.util.EnumWorldBlockLayer的用法示例。


在下文中一共展示了EnumWorldBlockLayer.SOLID属性的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderHand0

public static void renderHand0(EntityRenderer er, float par1, int par2)
{
    if (!Shaders.isShadowPass)
    {
        Item item = Shaders.itemToRender != null ? Shaders.itemToRender.getItem() : null;
        Block block = item instanceof ItemBlock ? ((ItemBlock)item).getBlock() : null;

        if (!(item instanceof ItemBlock) || !(block instanceof Block) || block.getBlockLayer() == EnumWorldBlockLayer.SOLID)
        {
            Shaders.readCenterDepth();
            Shaders.beginHand();
            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
            er.renderHand(par1, par2);
            Shaders.endHand();
            Shaders.isHandRendered = true;
        }
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:18,代码来源:ShadersRender.java

示例2: getBlockLayer

public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
{
    return EnumWorldBlockLayer.SOLID;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:4,代码来源:Block.java

示例3: getBlockLayer

public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
{
    return this.isTransparent ? EnumWorldBlockLayer.CUTOUT_MIPPED : EnumWorldBlockLayer.SOLID;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:4,代码来源:BlockLeaves.java

示例4: getBlockLayer

public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
{
    return this.blockMaterial == Material.water ? EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT : EnumWorldBlockLayer.SOLID;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:4,代码来源:BlockLiquid.java

示例5: getBlockLayer

public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer() {
	return EnumWorldBlockLayer.SOLID;
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:3,代码来源:Block.java

示例6: getBlockLayer

public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer() {
	return this.blockMaterial == Material.water ? EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT : EnumWorldBlockLayer.SOLID;
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:3,代码来源:BlockLiquid.java


注:本文中的net.minecraft.util.EnumWorldBlockLayer.SOLID属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。