本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE属性的具体用法?Java ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE怎么用?Java ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: Normal
public static VertexAttribute Normal () {
return new VertexAttribute(Usage.Normal, 3, ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE);
}
示例2: NormalPacked
public static VertexAttribute NormalPacked () { //OSARIS c'est l� que t'as boss�.
return new VertexAttribute(Usage.NormalPacked, 3, GL20.GL_BYTE, true, ShaderProgram.NORMAL_ATTRIBUTE);
}