当前位置: 首页>>代码示例>>Golang>>正文


Golang ICreature.GetMovement方法代码示例

本文整理汇总了Golang中pulogic.ICreature.GetMovement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang ICreature.GetMovement方法的具体用法?Golang ICreature.GetMovement怎么用?Golang ICreature.GetMovement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pulogic.ICreature的用法示例。


在下文中一共展示了ICreature.GetMovement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: CheckMovement

// CheckMovement checks if a creature can move to this tile
func (t *Tile) CheckMovement(_creature pul.ICreature, _dir int) int {
	movement := _creature.GetMovement()
	blocking := t.Blocking

	if blocking != TILEBLOCK_WALK {
		if blocking == TILEBLOCK_BLOCK ||
			(blocking == TILEBLOCK_SURF && movement != MOVEMENT_SURF) ||
			(blocking == TILEBLOCK_TOP && _dir == DIR_SOUTH) ||
			(blocking == TILEBLOCK_BOTTOM && _dir == DIR_NORTH) ||
			(blocking == TILEBLOCK_LEFT && _dir == DIR_EAST) ||
			(blocking == TILEBLOCK_RIGHT && _dir == DIR_WEST) ||
			(blocking == TILEBLOCK_TOPLEFT && (_dir == DIR_EAST || _dir == DIR_SOUTH)) ||
			(blocking == TILEBLOCK_TOPRIGHT && (_dir == DIR_WEST || _dir == DIR_SOUTH)) ||
			(blocking == TILEBLOCK_BOTTOMLEFT && (_dir == DIR_EAST || _dir == DIR_NORTH)) ||
			(blocking == TILEBLOCK_BOTTOMRIGHT && (_dir == DIR_WEST || _dir == DIR_NORTH)) {
			return RET_NOTPOSSIBLE
		}
	}

	return RET_NOERROR
}
开发者ID:gasperko,项目名称:pokemon-universe,代码行数:22,代码来源:tile.go


注:本文中的pulogic.ICreature.GetMovement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。