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Golang Affine.Rotate方法代码示例

本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/exp/f32.Affine.Rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Affine.Rotate方法的具体用法?Golang Affine.Rotate怎么用?Golang Affine.Rotate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在golang.org/x/mobile/exp/f32.Affine的用法示例。


在下文中一共展示了Affine.Rotate方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: animateDeadGopher

func animateDeadGopher(a *f32.Affine, t clock.Time) {
	dt := float32(t)
	a.Scale(a, 1+dt/20, 1+dt/20)
	a.Translate(a, 0.5, 0.5)
	a.Rotate(a, dt/math.Pi/-8)
	a.Translate(a, -0.5, -0.5)
}
开发者ID:tayamahotate,项目名称:game,代码行数:7,代码来源:game.go

示例2: Arrange

func (a *arrangerFunc) Arrange(e s.Engine, n *s.Node, t clock.Time) {
	sprite, _ := a.eng.sprites[n]
	frameTime := float32(t - a.eng.lastUpdate)
	updatePosition(sprite, frameTime)

	screenWidthScaler, screenHeightScaler := a.eng.GetScreenScalers()
	actualScaleX := screenWidthScaler * sprite.ScaleX
	actualScaleY := screenHeightScaler * sprite.ScaleY
	actualPositionX := screenWidthScaler * sprite.X
	actualPositionY := screenHeightScaler * sprite.Y

	e.SetSubTex(n, *sprite.GetCurrentFrame().Texture)

	r := sprite.Rotation * math.Pi / 180
	matrix := f32.Affine{
		{1, 0, 0},
		{0, 1, 0},
	}

	matrix.Translate(&matrix, actualPositionX, actualPositionY)
	//matrix.Translate(&matrix, sprite.X, sprite.Y)
	matrix.Rotate(&matrix, r)
	matrix.Scale(&matrix, actualScaleX, actualScaleY)
	e.SetTransform(n, matrix)

	a.eng.lastUpdate = t
}
开发者ID:mccordnate,项目名称:gogam,代码行数:27,代码来源:engine.go

示例3: TestAffine

func TestAffine(t *testing.T) {
	f, err := os.Open("../../../testdata/testpattern.png")
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	defer f.Close()
	srcOrig, _, err := image.Decode(f)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	src := image.NewRGBA(srcOrig.Bounds())
	draw.Draw(src, src.Rect, srcOrig, srcOrig.Bounds().Min, draw.Src)

	const (
		pixW = 100
		pixH = 100
		ptW  = geom.Pt(50)
		ptH  = geom.Pt(50)
	)
	cfg := event.Config{
		Width:       ptW,
		Height:      ptH,
		PixelsPerPt: float32(pixW) / float32(ptW),
	}

	got := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, pixW, pixH))
	blue := image.NewUniform(color.RGBA{B: 0xff, A: 0xff})
	draw.Draw(got, got.Bounds(), blue, image.Point{}, draw.Src)

	b := src.Bounds()
	b.Min.X += 10
	b.Max.Y /= 2

	var a f32.Affine
	a.Identity()
	a.Scale(&a, cfg.PixelsPerPt, cfg.PixelsPerPt)
	a.Translate(&a, 0, 24)
	a.Rotate(&a, float32(math.Asin(12./20)))
	// See commentary in the render method defined in portable.go.
	a.Scale(&a, 40/float32(b.Dx()), 20/float32(b.Dy()))
	a.Inverse(&a)

	affine(got, src, b, nil, &a, draw.Over)

	ptTopLeft := geom.Point{0, 24}
	ptBottomRight := geom.Point{12 + 32, 16}

	drawCross(got, 0, 0)
	drawCross(got, int(ptTopLeft.X.Px(cfg.PixelsPerPt)), int(ptTopLeft.Y.Px(cfg.PixelsPerPt)))
	drawCross(got, int(ptBottomRight.X.Px(cfg.PixelsPerPt)), int(ptBottomRight.Y.Px(cfg.PixelsPerPt)))
	drawCross(got, pixW-1, pixH-1)

	const wantPath = "../../../testdata/testpattern-window.png"
	f, err = os.Open(wantPath)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	defer f.Close()
	wantSrc, _, err := image.Decode(f)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	want, ok := wantSrc.(*image.RGBA)
	if !ok {
		b := wantSrc.Bounds()
		want = image.NewRGBA(b)
		draw.Draw(want, b, wantSrc, b.Min, draw.Src)
	}

	if !imageEq(got, want) {
		gotPath, err := writeTempPNG("testpattern-window-got", got)
		if err != nil {
			t.Fatal(err)
		}
		t.Errorf("got\n%s\nwant\n%s", gotPath, wantPath)
	}
}
开发者ID:handong890,项目名称:mobile,代码行数:77,代码来源:affine_test.go


注:本文中的golang.org/x/mobile/exp/f32.Affine.Rotate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。