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Golang Mat4.GetForwardVec3方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/runningwild/mathgl.Mat4.GetForwardVec3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Mat4.GetForwardVec3方法的具体用法?Golang Mat4.GetForwardVec3怎么用?Golang Mat4.GetForwardVec3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/runningwild/mathgl.Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4.GetForwardVec3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: d2p

// Distance to Plane(Point?)?  WTF IS THIS!?
func d2p(tmat mathgl.Mat4, point, ray mathgl.Vec3) float32 {
	var mat mathgl.Mat4
	mat.Assign(&tmat)
	var sub mathgl.Vec3
	sub.X = mat[12]
	sub.Y = mat[13]
	sub.Z = mat[14]
	mat[12], mat[13], mat[14] = 0, 0, 0
	point.Subtract(&sub)
	point.Scale(-1)
	ray.Normalize()
	dist := point.Dot(mat.GetForwardVec3())

	var forward mathgl.Vec3
	forward.Assign(mat.GetForwardVec3())
	cos := float64(forward.Dot(&ray))
	return dist / float32(cos)
}
开发者ID:hilerchyn,项目名称:haunts,代码行数:19,代码来源:room_viewer.go


注:本文中的github.com/runningwild/mathgl.Mat4.GetForwardVec3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。