本文整理汇总了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.Id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Ent.Id方法的具体用法?Golang Ent.Id怎么用?Golang Ent.Id使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/runningwild/jota/game.Ent
的用法示例。
在下文中一共展示了Ent.Id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: NearestEnt
func (jm *JotaModule) NearestEnt(vs ...runtime.Val) runtime.Val {
jm.dieOnTerminated()
jm.engine.Pause()
defer jm.engine.Unpause()
g := jm.engine.GetState().(*game.Game)
me := g.Ents[jm.myGid]
if me == nil {
return runtime.Nil
}
var closest game.Ent
dist := 1e9
for _, ent := range g.Ents {
if ent == me {
continue
}
if closest == nil {
closest = ent
} else if closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2() < dist {
dist = closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2()
}
}
if closest == nil {
return runtime.Nil
}
return jm.newEnt(closest.Id())
}