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Golang Ent.Id方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.Id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Ent.Id方法的具体用法?Golang Ent.Id怎么用?Golang Ent.Id使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/runningwild/jota/game.Ent的用法示例。


在下文中一共展示了Ent.Id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: NearestEnt

func (jm *JotaModule) NearestEnt(vs ...runtime.Val) runtime.Val {
	jm.dieOnTerminated()
	jm.engine.Pause()
	defer jm.engine.Unpause()
	g := jm.engine.GetState().(*game.Game)
	me := g.Ents[jm.myGid]
	if me == nil {
		return runtime.Nil
	}
	var closest game.Ent
	dist := 1e9
	for _, ent := range g.Ents {
		if ent == me {
			continue
		}
		if closest == nil {
			closest = ent
		} else if closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2() < dist {
			dist = closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2()
		}
	}
	if closest == nil {
		return runtime.Nil
	}
	return jm.newEnt(closest.Id())
}
开发者ID:runningwild,项目名称:jota,代码行数:26,代码来源:scripts.go


注:本文中的github.com/runningwild/jota/game.Ent.Id方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。