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Golang Ent.Dead方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.Dead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Ent.Dead方法的具体用法?Golang Ent.Dead怎么用?Golang Ent.Dead使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/runningwild/jota/game.Ent的用法示例。


在下文中一共展示了Ent.Dead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Input

func (a *asplode) Input(ent game.Ent, g *game.Game, pressAmt float64, trigger bool) {
	if trigger && !ent.Dead() {
		// Kill ent and put down explosion
		ent.Suicide()
		g.Processes = append(g.Processes, &asplosionProc{
			StartRadius:    a.startRadius,
			EndRadius:      a.endRadius,
			DurationThinks: a.durationThinks,
			Dps:            a.dps,
			Pos:            ent.Pos(),
		})
	}
}
开发者ID:runningwild,项目名称:jota,代码行数:13,代码来源:red.go


注:本文中的github.com/runningwild/jota/game.Ent.Dead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。