本文整理汇总了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.Dead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Ent.Dead方法的具体用法?Golang Ent.Dead怎么用?Golang Ent.Dead使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/runningwild/jota/game.Ent
的用法示例。
在下文中一共展示了Ent.Dead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: Input
func (a *asplode) Input(ent game.Ent, g *game.Game, pressAmt float64, trigger bool) {
if trigger && !ent.Dead() {
// Kill ent and put down explosion
ent.Suicide()
g.Processes = append(g.Processes, &asplosionProc{
StartRadius: a.startRadius,
EndRadius: a.endRadius,
DurationThinks: a.durationThinks,
Dps: a.dps,
Pos: ent.Pos(),
})
}
}