当前位置: 首页>>代码示例>>Golang>>正文


Golang Renderer.CreateTextureFromSurface方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer.CreateTextureFromSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Renderer.CreateTextureFromSurface方法的具体用法?Golang Renderer.CreateTextureFromSurface怎么用?Golang Renderer.CreateTextureFromSurface使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.CreateTextureFromSurface方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Texture

func (cfg *Config) Texture(rend *sdl.Renderer, key string) *sdl.Texture {
	surface := sdl.Load(cfg.data[key])
	if surface == nil {
		log.Fatal("Failed to load " + cfg.data[key])
	}
	defer surface.Free()
	return rend.CreateTextureFromSurface(surface)
}
开发者ID:krig,项目名称:podcast-studio,代码行数:8,代码来源:config.go

示例2: RenderTextToTexture

func RenderTextToTexture(r *sdl.Renderer, f *ttf.Font, text string, color sdl.Color) (*sdl.Texture, int, int) {
	textw, texth, err := f.SizeText(text)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	txt_surface := f.RenderText_Blended(text, color)
	txt_tex := r.CreateTextureFromSurface(txt_surface)
	txt_surface.Free()
	return txt_tex, textw, texth
}
开发者ID:jbondeson,项目名称:Go-SDL2,代码行数:10,代码来源:test.go

示例3: Update

func (label *Label) Update(rend *sdl.Renderer) {
	textw, texth, err := label.Font.SizeText(label.Text)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	txt_surface := label.Font.RenderText_Blended(label.Text, label.Color)
	if label.texture != nil {
		label.texture.Destroy()
	}
	label.texture = rend.CreateTextureFromSurface(txt_surface)
	txt_surface.Free()
	label.texwidth = int32(textw)
	label.texheight = int32(texth)
}
开发者ID:krig,项目名称:podcast-studio,代码行数:14,代码来源:ui.go


注:本文中的github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer.CreateTextureFromSurface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。