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Golang Screen.RenderCell方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/JoelOtter/termloop.Screen.RenderCell方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Screen.RenderCell方法的具体用法?Golang Screen.RenderCell怎么用?Golang Screen.RenderCell使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/JoelOtter/termloop.Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.RenderCell方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Draw

func (sq *Square) Draw(screen *tl.Screen) {
	if sq.visible {
		x, y := sq.getPosition()
		for i := 0; i < 5; i++ {
			screen.RenderCell(x+i, y, &sq.canvas[i])
		}
	}
}
开发者ID:aquilax,项目名称:number_crusher,代码行数:8,代码来源:board.go

示例2: Draw

// Draw draws the Dialog to the Screen s.
func (d *Dialog) Draw(s *termloop.Screen) {
	width, height := d.Size()

	// Render shadow
	for x := 1; x < width; x++ {
		s.RenderCell(d.x+x, d.y+height, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})
	}
	for y := 1; y < height; y++ {
		s.RenderCell(d.x+width, d.y+y, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})
	}
	s.RenderCell(d.x+width, d.y+height, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})

	// Render content
	for x := 0; x < height; x++ {
		for y := 0; y < width; y++ {
			s.RenderCell(d.x+y, d.y+x, &d.canvas[x][y])
		}
	}
}
开发者ID:middric,项目名称:codesweeper,代码行数:20,代码来源:dialog.go

示例3: Draw

func (w *word) Draw(s *tl.Screen) {
	for i, ch := range w.str {
		if w.startedBy == 0 {
			s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgTodo, Bg: tl.ColorDefault, Ch: ch})
		} else {
			var bg tl.Attr
			if w.startedBy == pc {
				bg = w.bgPlayer
			} else {
				bg = w.bgGoroutine
			}
			if i < w.completedChars {
				s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgComplete, Bg: bg, Ch: ch})
			} else {
				s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgTodo, Bg: bg, Ch: ch})
			}
		}
	}
}
开发者ID:gophergala2016,项目名称:gopher_typer,代码行数:19,代码来源:word.go


注:本文中的github.com/JoelOtter/termloop.Screen.RenderCell方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。