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Golang Context.GlslHighpSupported方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context.GlslHighpSupported方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.GlslHighpSupported方法的具体用法?Golang Context.GlslHighpSupported怎么用?Golang Context.GlslHighpSupported使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.GlslHighpSupported方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: shader

func shader(c *opengl.Context, id shaderId) string {
	str := shaders[id]
	if !c.GlslHighpSupported() {
		str = strings.Replace(str, "highp ", "", -1)
		str = strings.Replace(str, "lowp ", "", -1)
	}
	return str
}
开发者ID:DrJosh9000,项目名称:ebiten,代码行数:8,代码来源:shader.go


注:本文中的github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/graphics/opengl.Context.GlslHighpSupported方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。