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C# BehaviorNode.GetAttachment方法代码示例

本文整理汇总了C#中behaviac.BehaviorNode.GetAttachment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BehaviorNode.GetAttachment方法的具体用法?C# BehaviorNode.GetAttachment怎么用?C# BehaviorNode.GetAttachment使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在behaviac.BehaviorNode的用法示例。


在下文中一共展示了BehaviorNode.GetAttachment方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

        public virtual void Init(BehaviorNode node)
        {
            this.m_node = node;

            int attachmentsCount = node.GetAttachmentsCount();
            if (attachmentsCount > 0)
            {
                for (int i = 0; i < attachmentsCount; i++)
                {
                    BehaviorNode attachmentNode = node.GetAttachment(i);
                    AttachmentTask attachmentTask = (AttachmentTask)attachmentNode.CreateAndInitTask();

                    this.Attach(attachmentTask);
                }
            }
        }
开发者ID:Oswin2014,项目名称:Behavior_Tree-Practice-in-Unity,代码行数:16,代码来源:BehaviorTree_task.cs


注:本文中的behaviac.BehaviorNode.GetAttachment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。