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C# TableData.ReStartTimer方法代码示例

本文整理汇总了C#中ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.ReStartTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TableData.ReStartTimer方法的具体用法?C# TableData.ReStartTimer怎么用?C# TableData.ReStartTimer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ZyGames.Doudizhu.Model.TableData的用法示例。


在下文中一共展示了TableData.ReStartTimer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckFlee

        /// <summary>
        /// 检查逃跑,并结束当局游戏,扣分两家平分
        /// </summary>
        /// <param name="user"></param>
        /// <param name="table"></param>
        /// <param name="userPos"></param>
        private void CheckFlee(GameUser user, TableData table, PositionData userPos)
        {
            table.IsClosed = true;
            if (table.IsStarting)
            {
                int multipleMinNum = ConfigEnvSet.GetInt("Game.FleeMultipleNum", 10);
                PositionData pos = null;
                List<PositionData> posList = new List<PositionData>();
                //计算炸弹数量
                foreach (PositionData position in table.Positions)
                {
                    if (position.UserId == user.UserId)
                    {
                        pos = position;
                    }
                    else
                    {
                        posList.Add(position);
                    }
                    var obj = _cardRole.ParseCardGroup(position.CardData.ToArray());
                    for (int i = 0; i < obj.Count; i++)
                    {
                        var item = obj.GetSame(i);
                        if (item.Length == 4 || (item.Length == 2 && _cardRole.GetCardSize(item[0]) > (int)CardSize.C_2))
                        {
                            table.DoDouble();
                        }
                    }
                }
                table.IsFlee = true;
                if (table.MultipleNum < multipleMinNum)
                {
                    table.SetDouble(multipleMinNum);
                }
                DoSettlement(table, false, pos, posList);
                var param = new Parameters();
                param.Add("FleeUserId", user.UserId);
                var userList = ClientNotifier.GetUserList(table, user.UserId);
                SyncNotifyAction(ActionIDDefine.Cst_Action2013, userList, param,
                    c =>
                    {
                        DoComplatedSettlement(table);
                        //
                        TraceLog.WriteComplement("桌子:{0}玩家{1}逃跑通知", table.TableId, user.UserId);
                    });

                NotifyUserChange(user.UserId);
            }
            else
            {
                //还没有开始时,可以离开位置等待新玩家
                user.Property.InitTablePos();
                userPos.Init();
                table.IsClosed = false;
                int periodAiStart = ConfigEnvSet.GetInt("Game.Table.AIIntoTime", 5000);
                table.ReStartTimer(periodAiStart);
                var userList = ClientNotifier.GetUserList(table, user.UserId);
                SyncNotifyAction(ActionIDDefine.Cst_Action2003, userList, null, null);
            }
        }
开发者ID:kehaoran74,项目名称:Scut,代码行数:66,代码来源:GameTable.cs

示例2: ReStarTableTimer

 /// <summary>
 /// 出牌和叫地主时重置桌子定时
 /// </summary>
 public void ReStarTableTimer(TableData table)
 {
     int outcardPeroid = ConfigEnvSet.GetInt("Game.Table.AIOutCardTime", 5000);
     table.ReStartTimer(outcardPeroid);
 }
开发者ID:kehaoran74,项目名称:Scut,代码行数:8,代码来源:GameTable.cs


注:本文中的ZyGames.Doudizhu.Model.TableData.ReStartTimer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。