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C# ZoneCharacter.GiveItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter.GiveItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ZoneCharacter.GiveItem方法的具体用法?C# ZoneCharacter.GiveItem怎么用?C# ZoneCharacter.GiveItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter的用法示例。


在下文中一共展示了ZoneCharacter.GiveItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ItemCommand

        private void ItemCommand(ZoneCharacter character, params string[] param)
        {
            ushort id = ushort.Parse(param[1]);
            byte amount = 1;
            if (param.Length > 2)
            {
                amount = byte.Parse(param[2]);
            }

            switch (character.GiveItem(id, amount))
            {
                case FiestaLib.InventoryStatus.FULL:
                    Handler12.InventoryFull(character);
                    return;
                case FiestaLib.InventoryStatus.NOT_FOUND:
                    character.DropMessage("Item not found.");
                    return;
            }
        }
开发者ID:Zepheus,项目名称:Zepheus_Fiesta,代码行数:19,代码来源:CommandHandler.cs


注:本文中的Zepheus.Zone.Game.ZoneCharacter.GiveItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。