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C# NPC.AddMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.NPC.AddMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NPC.AddMessage方法的具体用法?C# NPC.AddMessage怎么用?C# NPC.AddMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC.AddMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UnworthyInitiateActivated

		private static void UnworthyInitiateActivated(NPC npc)
		{
			npc.StandState = StandState.Kneeling;
			npc.AddMessage(
				() =>
					{
						var nearest = npc.GetNearbyNPC(NPCId.UnworthyInitiateAnchor, 7);
						if (nearest == null) return;
						nearest.SpellCast.Trigger(SpellId.ChainedPeasantChest, npc);
					});
		}
开发者ID:KroneckerX,项目名称:WCell,代码行数:11,代码来源:DKAcherusCorrections.cs

示例2: NewAvalonSiphonMarkersActivated

		private static void NewAvalonSiphonMarkersActivated(NPC npc)
		{
			npc.UnitFlags &= ~UnitFlags.SelectableNotAttackable;
			npc.AddMessage(() =>
			               	{
			               		npc.SpellCast.TriggerSelf(SpellId.VisualFlash);
			               	});
		}
开发者ID:KroneckerX,项目名称:WCell,代码行数:8,代码来源:DeathKnightQuests.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.NPC.AddMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。