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C# ProjectFile.AddFileToProject方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnrealBuildTool.ProjectFile.AddFileToProject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProjectFile.AddFileToProject方法的具体用法?C# ProjectFile.AddFileToProject怎么用?C# ProjectFile.AddFileToProject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnrealBuildTool.ProjectFile的用法示例。


在下文中一共展示了ProjectFile.AddFileToProject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddEngineExtrasFiles

		/// <summary>
		/// Adds Extra files that are specific to Visual Studio projects
		/// </summary>
		/// <param name="EngineProject">Project to add files to</param>
		protected override void AddEngineExtrasFiles(ProjectFile EngineProject)
		{
			base.AddEngineExtrasFiles(EngineProject);

			// Add our UE4.natvis file
			var NatvisFilePath = FileReference.Combine(UnrealBuildTool.EngineDirectory, "Extras", "VisualStudioDebugging", "UE4.natvis");
			if (NatvisFilePath.Exists())
			{
				EngineProject.AddFileToProject(NatvisFilePath, UnrealBuildTool.EngineDirectory);
			}
		}
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:15,代码来源:VCProjectFileGenerator.cs


注:本文中的UnrealBuildTool.ProjectFile.AddFileToProject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。