本文整理汇总了C#中UnrealBuildTool.ProjectFile.AddFileToProject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProjectFile.AddFileToProject方法的具体用法?C# ProjectFile.AddFileToProject怎么用?C# ProjectFile.AddFileToProject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnrealBuildTool.ProjectFile
的用法示例。
在下文中一共展示了ProjectFile.AddFileToProject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddEngineExtrasFiles
/// <summary>
/// Adds Extra files that are specific to Visual Studio projects
/// </summary>
/// <param name="EngineProject">Project to add files to</param>
protected override void AddEngineExtrasFiles(ProjectFile EngineProject)
{
base.AddEngineExtrasFiles(EngineProject);
// Add our UE4.natvis file
var NatvisFilePath = FileReference.Combine(UnrealBuildTool.EngineDirectory, "Extras", "VisualStudioDebugging", "UE4.natvis");
if (NatvisFilePath.Exists())
{
EngineProject.AddFileToProject(NatvisFilePath, UnrealBuildTool.EngineDirectory);
}
}