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C# Text.GetGenerationSettings方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.UI.Text.GetGenerationSettings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Text.GetGenerationSettings方法的具体用法?C# Text.GetGenerationSettings怎么用?C# Text.GetGenerationSettings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.UI.Text的用法示例。


在下文中一共展示了Text.GetGenerationSettings方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetPreferredTextHeight

        public static float GetPreferredTextHeight(this RectTransform trans, Text text)
        {
            if (text == null) return 0;

            var settings = text.GetGenerationSettings(new Vector2(trans.rect.size.x, 0.0f));

            return text.cachedTextGeneratorForLayout.GetPreferredHeight(text.text, settings) / text.pixelsPerUnit;
        }
开发者ID:katalist5296,项目名称:SanAndreasUnity,代码行数:8,代码来源:RectTransformEx.cs

示例2: Start

    public void Start()
    {
        m_outputTextComponent = OutputText.GetComponent<Text>();
        m_outputScrollBar = OutputScrollBar.GetComponent<Scrollbar>();
        m_outputViewExtents = OutputScrollView.GetComponent<RectTransform>().rect.size;
        m_outputTextExtents = OutputText.GetComponent<RectTransform>().rect.size;
        m_outputTextSettings =
            m_outputTextComponent.GetGenerationSettings(m_outputTextExtents);

        m_outputScratchBuffer = new StringBuilder(TEXT_BUFFER_SIZE);
        m_outputLines = new LinkedList<string>();

        m_outputTextComponent.text = "";
    }
开发者ID:medchedli,项目名称:VRUIDemo,代码行数:14,代码来源:ScrollTextView.cs


注:本文中的UnityEngine.UI.Text.GetGenerationSettings方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。