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C# Text.DOColor方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.UI.Text.DOColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Text.DOColor方法的具体用法?C# Text.DOColor怎么用?C# Text.DOColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.UI.Text的用法示例。


在下文中一共展示了Text.DOColor方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TextPulse

		public static void TextPulse(Text text)
		{
			DOTween.Sequence().SetLoops(-1, LoopType.Yoyo)
			.Append(text.DOColor(Color.white, .6f).SetEase(Ease.InQuad))
			.AppendInterval(.2f)
			.Append(text.DOColor(MCLR.orange, .6f).SetEase(Ease.OutQuad))
			.AppendInterval(.2f);
		}
开发者ID:BrodyMedia,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:8,代码来源:MFX.cs

示例2: DisplayScore

 public static void DisplayScore(GameObject gameObject, Text text)
 {
     gameObject.transform.DOScale(new Vector3(1, 1, 0), 0f);
     gameObject.transform.DOPunchScale(new Vector3(1f, 1f, 0f), .3f, 3, 1);
     DOTween.Sequence()
         .Append(text.DOColor(Color.yellow, .15f))
         .Append(text.DOColor(Color.white, .15f))
         .Append(text.DOColor(MColor.orange, .3f));;
 }
开发者ID:Kurukshetran,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:9,代码来源:MFX.cs

示例3: TextFlicker

		public static void TextFlicker(Text text)
		{
			DOTween.Sequence()
			.Append(text.DOColor(Color.yellow, .05f))
			.Append(text.DOColor(MCLR.orange, .05f))
			.Append(text.DOColor(Color.yellow, .05f))
			.Append(text.DOColor(MCLR.orange, .05f))
			.Append(text.DOColor(Color.yellow, .05f))
			.Append(text.DOColor(MCLR.orange, .05f))
			.Append(text.DOColor(Color.yellow, .05f))
			.Append(text.DOColor(MCLR.orange, .3f));
		}
开发者ID:BrodyMedia,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:12,代码来源:MFX.cs


注:本文中的UnityEngine.UI.Text.DOColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。