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C# NetworkInstanceId.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetworkInstanceId.ToString方法的具体用法?C# NetworkInstanceId.ToString怎么用?C# NetworkInstanceId.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkInstanceId.ToString方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetNetIdentity

	void GetNetIdentity () {
		playerNetworkID = GetComponent<NetworkIdentity> ().netId;
		CmdSetUID ("Player_" + playerNetworkID.ToString ());
	}
开发者ID:lucasmontec,项目名称:UnetCharacterController,代码行数:4,代码来源:PlayerID.cs

示例2: GetNetIdentity

 void GetNetIdentity()
 {
     playerNetID = GetComponent<NetworkIdentity> ().netId;
     CmdTellServerMyIdentity ("Player " + playerNetID.ToString ());
 }
开发者ID:tpai,项目名称:unitygame-fpsgame2,代码行数:5,代码来源:PlayerNetworkSetup.cs

示例3: GetNetIdentity

 private void GetNetIdentity()
 {
     playerNetID = GetComponent<NetworkIdentity>().netId;
     if (isServer)
     {
         CmdTellServerMyIdentity("Player " + playerNetID.ToString() + " (host)");
     }
     else
     {
         CmdTellServerMyIdentity("Player " + playerNetID.ToString());
     }
 }
开发者ID:victorfisac,项目名称:DriftWorld,代码行数:12,代码来源:PlayerSync.cs

示例4: getIdentity

    void getIdentity()
    {
        mynetworkID = GetComponent<NetworkIdentity>().netId;

        CmdSendNameToServer(mynetworkID.ToString());
        Debug.Log(mynetworkID.ToString());
    }
开发者ID:wolong91,项目名称:MageDuel,代码行数:7,代码来源:CharacterBaseNetwork.cs


注:本文中的UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。