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C# NetworkInstanceId.IsEmpty方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId.IsEmpty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetworkInstanceId.IsEmpty方法的具体用法?C# NetworkInstanceId.IsEmpty怎么用?C# NetworkInstanceId.IsEmpty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkInstanceId.IsEmpty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LogKill

    // Logs deaths in the scoreboard and kills where applicable
    public static void LogKill(NetworkInstanceId killerId, NetworkInstanceId victimId)
    {
        PlayerStats[victimId]["deaths"]++;

        // Not a suicide or environmental death, so log a kill
        if (!killerId.IsEmpty () && killerId != victimId) {
            PlayerStats[killerId]["kills"]++;
        }
    }
开发者ID:tylerbonnell,项目名称:Platformer-Bullet-Hell,代码行数:10,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId.IsEmpty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。