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C# PointerEventData.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.EventSystems.PointerEventData.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PointerEventData.ToString方法的具体用法?C# PointerEventData.ToString怎么用?C# PointerEventData.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.EventSystems.PointerEventData的用法示例。


在下文中一共展示了PointerEventData.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnDrop

        public void OnDrop(PointerEventData eventData)
        {
            print(eventData.ToString());

            RaycastHit raycasthit = new RaycastHit();
            if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, out raycasthit))
            {
                GameObject colliderGameObject = raycasthit.collider.gameObject;
                if (colliderGameObject.name == "Cell")
                {
                    transform.parent = colliderGameObject.transform;
                }
            }
            else
            {
                transform.parent = oldParent;
            }

            transform.localPosition = new Vector3(0f, -0.1f, 0f);
            oldParent = null;
        }
开发者ID:XmingBunny,项目名称:TempleLight,代码行数:21,代码来源:DragImage.cs


注:本文中的UnityEngine.EventSystems.PointerEventData.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。