本文整理汇总了C#中UnityEngine.EventSystems.PointerEventData.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PointerEventData.ToString方法的具体用法?C# PointerEventData.ToString怎么用?C# PointerEventData.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
的用法示例。
在下文中一共展示了PointerEventData.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnDrop
public void OnDrop(PointerEventData eventData)
{
print(eventData.ToString());
RaycastHit raycasthit = new RaycastHit();
if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, out raycasthit))
{
GameObject colliderGameObject = raycasthit.collider.gameObject;
if (colliderGameObject.name == "Cell")
{
transform.parent = colliderGameObject.transform;
}
}
else
{
transform.parent = oldParent;
}
transform.localPosition = new Vector3(0f, -0.1f, 0f);
oldParent = null;
}