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C# PointerEventData.IsScrolling方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.EventSystems.PointerEventData.IsScrolling方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PointerEventData.IsScrolling方法的具体用法?C# PointerEventData.IsScrolling怎么用?C# PointerEventData.IsScrolling使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.EventSystems.PointerEventData的用法示例。


在下文中一共展示了PointerEventData.IsScrolling方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UseMouse

        private static bool UseMouse(bool pressed, bool released, PointerEventData pointerData)
        {
            if(pressed || released || pointerData.IsPointerMoving() || pointerData.IsScrolling())
                return true;

            return false;
        }
开发者ID:smchamplin16,项目名称:VRApocalypse,代码行数:7,代码来源:RewiredStandaloneInputModule.cs

示例2: UseMouse

 static bool UseMouse( bool pressed, bool released, PointerEventData pointerData )
 {
     return pressed || released || pointerData.IsPointerMoving() || pointerData.IsScrolling();
 }
开发者ID:TrinketBen,项目名称:Courier,代码行数:4,代码来源:InControlInputModule.cs

示例3: UseMouse

		bool UseMouse( bool pressed, bool released, PointerEventData pointerData )
		{
			if (currentInputSource == InputSource.Mouse)
			{
				return true;
			}

			if (pressed || released || pointerData.IsPointerMoving() || pointerData.IsScrolling())
			{
				currentInputSource = InputSource.Mouse;
				base.eventSystem.SetSelectedGameObject( null, pointerData );
			}

			return currentInputSource == InputSource.Mouse;
		}
开发者ID:benlewis,项目名称:unhinged_vr,代码行数:15,代码来源:InControlInputModule.cs


注:本文中的UnityEngine.EventSystems.PointerEventData.IsScrolling方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。