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C# Vector3.SetY方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Vector3.SetY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3.SetY方法的具体用法?C# Vector3.SetY怎么用?C# Vector3.SetY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3.SetY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetDistance2D

 /// <summary>
 /// ターゲットとの高さを無視した距離を返す
 /// </summary>
 /// <param name="origin"></param>
 /// <param name="target"></param>
 /// <returns></returns>
 public static float GetDistance2D(this Vector3 origin, Vector3 target)
 {
     return Mathf.Abs((origin.SetY(0) - target.SetY(0)).magnitude);
 }
开发者ID:TORISOUP,项目名称:Born_to_Beans_src,代码行数:10,代码来源:Vector3Extensions.cs

示例2: LookAtPlayer

 public void LookAtPlayer(Vector3 direction)
 {
     _defaultMesh.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(direction.SetY(0), Vector3.up);
 }
开发者ID:harjup,项目名称:Xyz,代码行数:4,代码来源:Chaser.cs


注:本文中的UnityEngine.Vector3.SetY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。