本文整理汇总了C#中UnityEngine.Vector3.SetY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3.SetY方法的具体用法?C# Vector3.SetY怎么用?C# Vector3.SetY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Vector3
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector3.SetY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetDistance2D
/// <summary>
/// ターゲットとの高さを無視した距離を返す
/// </summary>
/// <param name="origin"></param>
/// <param name="target"></param>
/// <returns></returns>
public static float GetDistance2D(this Vector3 origin, Vector3 target)
{
return Mathf.Abs((origin.SetY(0) - target.SetY(0)).magnitude);
}
示例2: LookAtPlayer
public void LookAtPlayer(Vector3 direction)
{
_defaultMesh.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(direction.SetY(0), Vector3.up);
}