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C# Vector3.GetBounds方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Vector3.GetBounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3.GetBounds方法的具体用法?C# Vector3.GetBounds怎么用?C# Vector3.GetBounds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3.GetBounds方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddInnerFill

 public void AddInnerFill(Transform root, Vector3[] points, float pathLength)
 {
     Polygon poly = new Polygon(points);
     Bounds b = points.GetBounds();
     float s = size * 2 * spacing;
     int index = 0;
     for (float x = b.min.x; x < b.max.x; x += s) {
     for (float y = b.min.y; y < b.max.y; y += s) {
         Vector3 p = new Vector3(x, y, 0);
         if (poly.Contains(p)) {
             AddObject(root, p, Vector3.right, ref index, 0);
         }
     }
     }
     root.DestroyChildrenAfter(index);
 }
开发者ID:ShreveportArcade,项目名称:PrettyPoly,代码行数:16,代码来源:PrettyPolyObjectLayer.cs

示例2: AddScatterFill

        public void AddScatterFill(Vector3[] points, float pathLength)
        {
            Polygon poly = new Polygon(points);
            Bounds b = points.GetBounds();
            float s = size * 2 * spacing;

            if (allowOverflow) {
            poly = poly.GetOffset(2 * s);
            b.Expand(s);
            }

            int index = 0;
            for (float x = b.min.x; x < b.max.x; x += s) {
            for (float y = b.min.y; y < b.max.y; y += s) {
                Vector3 p = new Vector3(x, y, 0);
                if (poly.Contains(p)) {
                    AddScatterQuad (p, Vector3.right, ref index, 0);
                }
            }
            }
        }
开发者ID:DylanGuidry95,项目名称:PrettyPoly,代码行数:21,代码来源:PrettyPolyMeshLayer.cs


注:本文中的UnityEngine.Vector3.GetBounds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。